【YH Multi UI】- 最简单粗暴的《DrawCall优化方案》

请问这个支持native吗?

这个没测试过诶,不过就引擎实现来说,应该只有label有一点不兼容,做兼容也比较简单,可以自己兼容一下,或者等后续版本迭代

demo中.除了CocosUI场景能打开.其他3个都打不开.

确认点击初始化么了
初始化会 将 源码文件,从 插件目录 导入到 工程目录
如果找不到源码文件,肯定无法打开的

嗯.初始化之后好了.
用模拟器模式运行,直接崩溃了.
我先看看源码吧

emm,模拟器,我没进行测试过…我看看

大佬的demo优化前后的frame rate和frame time的变化不太明显啊…能不能来个对比明显一点的例子 :slightly_smiling_face:

新版本发布了么 我也遇到了组件全部报错

初始化了么?
嗯???难道是我昨天新版本有问题???我试试…

初始化了的,还反复试了几次

你是不是安装到全局了…暂时不支持全局安装0.0

没有 插件我都不会安到全局 为了确认 我刚才覆盖安装了一下 确定是按到项目 但是不行 我们的引擎是2.4.8

可以自己调整一下 CPU

T_T 我测试正常…醉了,方便的话,加V bqsj-yh,发我下工程

有Q吗 ZSBD

论坛ID 旁边就是Q

mark。啥时候还能再打折呀

现在不就是嘛

3.x啥时候能适配呀 大佬

放完假 哈哈