[godxkey]视频纹理插件:在3D模型上播放视频【已发布】(优惠中)

1.2 [bug 修复] Cocos 3.5.2 提示 addComponent: Failed to get class

\color{#FF0000}{addComponent: } \color{rgb(0,155,255)}{Failed to get class}

如果第一次添加失败, 稍等一两秒, 再添加即可


[长更新]

修正之前编辑器内多个切换播放的卡死BUG+增加组件属性的智能关联+调整增强播放远程视频+增加视频渲染到2D图片上的功能+增加多语言选项+组件代码采取多语言切换+输出日志多语言化+智能分布到创建节点菜单栏+剪辑调整本地的四个视频+删改多余资源并压缩视频+采取自动解压缩的方式加载 run-time 的资源文件+调整预览链接的内容

1.3 [简单展示] Cocos 3.6.0 预览

3.6.0 还在测试中, 暂时不建议使用这个版本

2.1 导入 Sprite 2D,Quad,Plane,Box,Sphere 的 3D 视频节点

2.1.1 导入2D图片节点(三种方式)

2.1.2 查看-视频渲染到2D图片+查看DOM预览

2.1.3 切换视频-视频渲染到2D图片-本地(自动关联属性)

2.1.4 切换远程视频-视频渲染到2D图片(自动关联属性)

2.1.5 调整远程视频的播放进度

2.2 导入 QuadPlaneBoxSphere 的 3D 视频节点

2.3.1 切换编辑机语言查看多语言样式(Ctrl+R 刷新界面)

[长更新 2]

修复播放远程视频纹理渲染不同步问题, 请自行做好远程视频的跨域设置(服务器端), 预先获取材质球内容, 支持在编辑器内启动[编辑器预览]功能查看, API 的 GL 版本更新升级到 Cocos Creator 3.6.0 的版本, 调整 unzip 的整体逻辑

另外关于 API 升级的部分内容可以参考写的此贴

在 3.6.0 里面如何获取 gl - Creator 3.x - Cocos中文社区




支持一下!

1赞

大佬,你这个如果播放2k的高清视频,效率如何呀,同屏播放好几个会不会卡呢

2K 的呀, 这个倒是还没测试过, 不过我这个地址里面可以看看

视频插件

体验地址