请教打原生平台包和接入sdk问题, 有偿

打包, 根据文档, 配置了两遍, android studio 也装了两遍. 但最终打出来的包, 打开就闪退.
就完全不知道什么地方错了.
所以来请教各位老哥. 有偿. 半天时间左右.
要求如下:

  1. 时间在 五一假期内
  2. 原生平台打包环境搞好
  3. 指导一下, cocos creator接入sdk 和 android studio 接入sdk 的操作和思路(并不需要接入实际的sdk, 只需要教一下要怎么做, 注意事项之类的)

cocos creator 版本是 3.4.x

联系QQ 1614205381
QQ可能不那么及时, 老哥们申请好友注明就行, 最晚当天晚上会回复的.

你还不如直接贴日志图问:joy:

我们项目的SDK都是我自己接的,iOS和Android打包也是。

这个哪里有什么思路的 按这个别人sdk的文档接入就行啊 闪退是不是权限那些问题

闪退都有日志的,一般就是对象为空,然后又调用对象的方法之类的,再进一步,你就打日志,看哪一部没有走到

先用官方的HELLOWORLD测试 不要加任何第三方库 估计100%成功,然后剩下的 你就陆续加东西吧 看哪部出错就知道问题在哪里了 这种东西没什么深奥的 都是在一个最小的没问题的基础上测试出来的

是的,说的有道理。

向别人请教,也基本是给你一个思路或者方向,甚至在你后期的开发中遇到问题时只给你一个名词,需要自己捣鼓捣鼓。折腾一下就明白了。

有一个很简单的办法,你把打出来的apk解压一下,看看lib目录下面,有若干个类似于arm64-v8a armeabi-v7a这样的目录,你去这些目录下面检查一下,每个目录下的so文件数量和文件名应该一模一样的,如果有不同,那么在对应的架构下就可能会闪退。