start () {
let i=5;
console.log(“pause…”)
game.pause();
director.pause()
//game.end();
console.log(“gogogo”)
}
输出结果:
Cocos Creator v3.4.2
net.ts:26 pause…
net.ts:31 gogogo
----------------
不知道是什么原因,谢谢。
start () {
let i=5;
console.log(“pause…”)
game.pause();
director.pause()
//game.end();
console.log(“gogogo”)
}
输出结果:
Cocos Creator v3.4.2
net.ts:26 pause…
net.ts:31 gogogo
----------------
不知道是什么原因,谢谢。
测试了一下,发现,game.pause好像没什么用,director.pause(),对一个完整的函数才有效,就是说,自己定义的一个函数内加入暂停语句,必须这个函数完整运行这后才能暂停。