【奇迹】 一个人开发的一款射击类型游戏(连更贴)

163.效果,性能优化

3.6.2 反馈两个问题

1.开启shadowMap 阴影后,将MeshRender 的mesh使用代码设置为null,web正常,android 会闪退

2.web和android 的阴影显示效果差距比较大


@panda @jare
test.zip (104.7 KB)
还有就是:连续两个打开两个color设置面板进行颜色设置,打开的第二个color面板的初始颜色显示为第一个color的颜色,
好像还有一个粒子编辑器的问题,有点记不太清除是啥问题了

兄弟啥时候把store上卖的功能补全啊,今年就快过去了,现在还是只有个基础的打僵尸功能。 :mask:

你可以看看现在最新的视频,功能完善了好多,如果购买了源码,可以微信私聊我,我这边抽时间给你最新的源码,最近实在是没精力了,一直在和病毒作斗争 :sheep:

怕个毛,早传染早治疗早免疫。

146.第一人称/第三人称 切换

再不更新,可能就被遗忘了 :rofl::rofl:

加油更新。

顶一个,整个场景感觉变亮堂了,功能也越来越齐备了,加一些闯关任务可以上线运营试试啊。话说请教大佬一个小问题,b站视频怎么贴到回帖里的?我怎么找不到这个功能。

太厉害了 学习下

【课时1:教程项目演示】

【课时2:虚拟遥感的制作】

【课时3:玩家移动控制】

时间长了,冒个泡,

时间长了,我也来顶一下

有点搞不动了 :rofl:

别啊,这么大的沉没成本,继续加油啊

那就别搞了,意义不大,又不能发行

说实在,兄弟还真是的,怎么到现在都没更新商城的资源 :sweat_smile:

继续加油,我要坚持住

兄台说的好像有道理,但是做还是得做的,可能没有之前更新那么快了