有个功能一直是痛点

就是在调试状态下,实时查看节点信息,实时修改组件属性来调试。
这方面unity做的太好太方便。
组件编辑器做得再好,你不能调试都是白搭,我还不如写代码来的好维护

1.用插件 或者控制台搞啊,我一般真要实时看看node或者组件内容,dev模式下每个界面打开时都可以通过控制台来访问,没得问题
2.说比手写代码难维护就过头了,你问问手写代码年代过来的人还想回去么

1 目前有插件,并且看roadmap,ccc他们打算3.6加进去
2 各有优缺点,的确不太想回去了,感觉之前的方式,烦、更累

你这种方式,和手写代码没区别。可视化编辑器最重要的是可以让策划美术帮你分档工作量。没可视化你自己忙去吧。
最新的动画状态机功能不能调试,美术策划根本不想用,还不如我自己写代码