使用 resources.load(“module”, (err, data: any) => {}); 并且文件的扩展名必须为".bin", 完成回调中的data则是BufferAsset, data._buffer 就是unit8Array数据.
关键就是 引擎组为什么一定限定扩展名为 .bin?
我认为: 文件就是一个容器,容器里面放什么东西以及如何使用都由开发者自己决定。引擎底层不能想当然地以为开发者应该如何如何并由此做出各种限定。
引擎组的各位大大能否解释下,这样的设计的缘由是为啥?!!!