长期记录3.3.2 遇见的坑

你好,此问题已经修复在 Creator 3.4.1 版本,你可以参考修复 pr:fix touch event on IMAGE STENCIL mask component by PPpro · Pull Request #10000 · cocos/cocos-engine · GitHub 对引擎进行定制修复。

这个问题已经提交到引擎内部,我们会排期修复,感谢反馈。2.4.8 上我们修复了类似问题,你也可以参考这个 pr:scrollview calculation exception with layout by Zhmz · Pull Request #9914 · cocos/cocos-engine · GitHub ,修复一下 3.3.2 上的问题。

如果你是发布 ios 平台的话,那么可能会遇到这个问题。我们在 3.4.2 修复了 ios 横竖屏切换问题,你可以参考修复 pr: Fix ios device bad display effect by timlyeee · Pull Request #4265 · cocos/engine-native · GitHub

感谢你的反馈,原生性能问题引擎组正在全力以赴的优化,原生构建流程我们也会重视,会在以后的版本中不断优化。

对于我来说,每个版本的动画编辑器都是 :poop:

关键的问题3被忽略了

原生性能问题目前引擎组正在全力以赴的优化,会尽可能在 3.6 版本解决你说的性能问题。

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这个问题出现在支付取消的时候,因为支付是竖屏的,如果取消或者支付失败回来就会这样,不过我还没有去看调用那个东西可以重新旋转刷回来,有空解决了给大家说下

回不去了,上不得下不得,时间精力上都不允许我这么干,将就用着先 :joy:

我们的用户是安卓,可能是楼上说的ios的问题,还有不是调用哪个东西,而是自己写的适配函数

怀着彷徨的心情升级到3.3.2,用了一段时间…怀着MMP的心情继续使用

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期待中!官方加油

加油 ,cocos

这个的话,编辑器里面对于那些要动态换的sprite,你先不要设置默认图,空着先,代码里再去换图应该尺寸就不会乱,不知道对你们有没有用

没太看懂,能描述一下动画编辑器遇到什么问题吗?

不可能,对用户体验影响非常大,就是多语言图片引起的问题

动画1(缩放动画)第一帧根节点缩放是0,0,切换到动画2(位移动画)没有还原成原本的1,1,导致节点看不见,需要每次手动修改scale
如果把动画位置互换,动画1变成了位移,接下来切换到动画2(缩放动画),点击播放,动画编辑器内动画帧的scale在变,但是节点scale没变,编辑器内直接看不到动画效果

而且还会存在boolean值变成null,导致PRIVATE模式下每次都会中断debug,这是3.3.2的情况,还没测试过后面的情况,不过从3.0到3.3,动画编辑器同时编辑多个动画都会存在各种奇怪的问题

很抱歉带来了不好的使用体验,你提到的这些问题之前已经有在论坛收集到,已经陆陆续续修复在近期的发布版本里,建议尽量升级一下项目到最新版本以获得更好的开发体验。有任何问题可以继续反馈给我们,我们会尽快修复的~

最新版本?是指低内存直接黑屏导致低端机用户流失的版本吗?

先不说关闭多线程能解决,但是如果因为关闭多线程如果导致其他问题我们的项目该由谁负责呢?

指的是动画问题

谁会为了动画编辑器升级一个有严重问题的引擎版本呢?如果出现其他问题而导致用户流失这才是最大的问题