我在动画人物模型的双腿的骨骼上绑定了两个碰撞盒,类型是DYNAMIC, 结果人物走动的时候直接掉到地面以下了,把绑定的碰撞盒类型改为kinematic也一样,地面绑定的碰撞盒类型是static,有办法让动画上的碰撞盒和地面发生物理碰撞而不穿透吗?在整个动画人物上加是没问题,就是那样碰撞盒没法随动画的运动而改变形状。
我在动画人物模型的双腿的骨骼上绑定了两个碰撞盒,类型是DYNAMIC, 结果人物走动的时候直接掉到地面以下了,把绑定的碰撞盒类型改为kinematic也一样,地面绑定的碰撞盒类型是static,有办法让动画上的碰撞盒和地面发生物理碰撞而不穿透吗?在整个动画人物上加是没问题,就是那样碰撞盒没法随动画的运动而改变形状。