Cocos Creator 3.4.2生成的ios工程没有CCEAGLView.m文件了吗?
本人创建了一个Cocos Creator工程用于显示3D fbx模型,构建生成了一个iOS工程后,发现iOS工程里没有CCEAGLView.m文件,没有这个文件我怎么把3D fbx模型所在的UIView添加到iOS工程的视图层次中?请问该如何获取到此文件(从cocos2d-x中获取的CCGLView.h等文件因为引用逻辑层次较多不好引入)?
新工程是不生成cocos2d_libs.xcodeproj库工程了吗?如何获取到这个库工程以便可以引入CCEAGLView等文件?谢谢!
Cocos Creator生成的3D模型显示工程如何把3D模型所在的UIView添加进iOS原生工程中?添加进去后,改变UIView的大小无法同步改变3D模型的大小,请问该怎么处理?
环境:Cocos Creator 3.4.2