3.5.0比较严重的bug,打包发现预制体的json文件非常大,里面每个都包含了shader代码

  • Creator 版本: 3.5.0
    3.5.0打包发现3d预制体的json文件非常大,里面每个都包含了shader代码,这些预制体用的都是同一个材质球和shader但每个预制体数据都包含了shader代码,使得打出来的包非常大,开发小游戏的玩家要注意了,先不要用3.5.0
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你好,非常抱歉,问题已经定位到,会在 3.5.1 上修复,3.5.1 会尽快发布的,这边先看下能不能给你们出一个修复的插件包 ~

坐等!!!!

cocos-hot-fix.zip (2.2 KB) @q755456 @tjunxin 你好,可以在项目里加上这个插件,启用插件后重启编辑器即可。可以全局开启这个插件,这个插件只对 3.5.0 有效。另外这个包体增大的问题,如果是在服务器上的资源其实不会影响小游戏的包体限制,当然这个问题我们是一定会修复的。有任何其他问题,可以继续反馈,我们会尽快处理。