3.5里面 设计分辨率修改无效 渲染出来的永远是正方形的,四四方方的

3.4.2里面是正常的
相同的代码在3.5 和 3.4.2 里面出来的结果完全不一样,两个都是640x960的
怎么修改的?
啥都没修改,就是引擎自带的模板
指这个修改是怎么修改的
上面两张图都是640960的,没改。
之前改的时候发现没效果,或者说仅仅宽度有效果,高度似乎默认等于了宽度。然后就用默认的640960测试了一次
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