3.5 SubContextView是不是有BUG啊

3.5里面 设计分辨率修改无效 渲染出来的永远是正方形的,四四方方的
Snipaste_2022-05-12_17-11-09

3.4.2里面是正常的

相同的代码在3.5 和 3.4.2 里面出来的结果完全不一样,两个都是640x960的

怎么修改的?

啥都没修改,就是引擎自带的模板


原滋原味的自带模板,什么都没改,在微信开发者工具上也只是预览了一下

指这个修改是怎么修改的

上面两张图都是640960的,没改。
之前改的时候发现没效果,或者说仅仅宽度有效果,高度似乎默认等于了宽度。然后就用默认的640
960测试了一次

已确认问题,可以回滚这个 pr 试试 :https://github.com/cocos/cocos-engine/pull/10698

看了一下这个pr 找到这个问题了

已提交修复,https://github.com/cocos/cocos-engine/pull/11049

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