请问这种贴图是怎么做的?用立方体不行啊。请大神指教下。。
求大神帮忙解答下,谢谢哈
感觉用2d就解决了,不用3d

我看了它的材质是这样的,感觉顶部是中间那块,然后边上虚化的作为立方体的四周,不知道cocos咋弄。
建一个平面,大小和这个贴图半透明最外层的轮廓大小一样,把平面材质的technique 改成transparent,就是透明效果,然后贴上这个图,应该就可以了,中间方块不透明,边缘是半透明的光晕效果。
不行,那样只能上面有这个效果,四周不像这个游戏中的那样的效果的,我给你看看目前我导入游戏的效果。很感谢你。

你这不是差不多了吗?再在下面加个平面,垂直与上平面,贴上一个渐变图,当立方体的身体就行了。
试过你这个方法,上面一个平面,下面弄给立方体,但是感觉效果还是达不到那个游戏里的这个效果,我以为cocos有啥办法是可以把一张贴图边上的半透明光晕直接作为一个box的四周贴图呢。
那是因为别人的根本不是立方体,是边缘圆弧的立方体,再加上startColor到endColor的过度材质
嗯嗯,我估计它导入的是一个外部做好的带圆弧的立方体模型,cocos如果可以建这样的模型就好了,角度自己调整。。
应该没有,老手的话可以自己写shader来加光晕,但比较复杂。像这个游戏应该就是靠上面说的类似方法做出来效果的,因为看他贴图就带光晕了,所以不会是shader写的。
那请问底部渐变透明你怎么做呢?
嗯嗯,真的太感谢你们了。我刚刚接触这个,很多东西不动,哈哈哈
顺便再多问一句,我这个球阴影咋没有的,我设置了。
球的设置
地板的设置
灯光的设置
底部的透明也是图片材质
见鬼,图片没传上来。
应该可以的,底部也弄一个平面,贴上天蓝色到全透明的贴图,位置调好,看过去也能像一个正方体。
直接用材质图片也可以
再次感谢2位的解答。
