bullet-release能否支持更多api

3.4.0版本之后,npm引入的ammo.js变成了bullet-release,里面bullet.asm.js少了很多api。

现在开发的小游戏中,因为涉及到了大量3d刚体碰撞,在尽量使用简单碰撞体情况下,ios性能已经无法满足。在bullet论坛里查看了一些讨论后,得知使用btAxisSweep broadphase或者定制自己的broadphase可能会对性能有所改善。

想问一下引擎组的大佬们,是否可以提供一下帮助,如何将ammo_full或者自己定制的idl发布到@cocos/bullet-release里来实现更多的功能~

你好,目前的引擎还不支持修改这部分代码。

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