3.5网页空场景启动要5秒

新项目是用3.4.2的旧项目模板,原本就有很多脚本了。
在旧项目(3.4.2)新建一个空场景,启动1秒就进场景了。
3.5.0版本要在cocos logo等个5秒钟才能进。
把我项目里面的所有脚本删除后,也可以很快启动(用3.5.0新建空工程,空场景启动非常快,没有这个问题)。
所以3.5.0版本是即便启动一个空场景,也要把项目里面的脚本跑一遍的感觉?
这样根本就不好做功能测试啊,很多时候要实现具体的功能需求的时候会单独新建一个场景来快速实现这个功能的大体内容,然后才移植到项目里面,这样空场景都要启动5秒,效率太低了!

想测试个功能,一直在等待启动中。
受不了了,还是用回3.4.2版本吧。

不能用,已经反馈了,说3.5.1修复。我也急着要spine的优化想升级3.5,但是这个问题影响开发,哎,蛋疼啊

能不能不要等到3.5.1啊!不然又是1-2个月。
有没有临时解决的方案,然后发到git或者论坛上面,不然用旧项目模板的游戏开发起来严重影响体验啊!

你好,CocosCreator 3.5.1 版本已经发布咯。已经修复了网页预览速度慢的问题。