Creator 3.5.0 个人使用更新盘点总结

大家好,我是Nowpaper,一个混迹游戏行业的老爸,下面是我个人使用后,对3.5.0的更新盘点,如果您喜欢我的视频,不妨三连一下,B站关注就更好了

本人喜欢研究各种有趣的玩法,以下是往期制作,可以移步研究

游戏中射击的最酷实现,Creator3如何作出《守望先锋》同级的枪弹射击体验

时间倒放的有趣实现,在Creator中作物理回溯,开发《时空幻境》一样的倒退玩法

摄像机视角的有趣玩法,实现《饥荒》同款视觉表现,一毛一样

Raycast射线实现3D世界交互,如何实现立体界面UI

用RenderTexture实现Sprite版小地图和炫酷的传送门

好玩的编队代码,魔性队伍排列惊喜不断完全停不下来

手撸三个有关Bundle详细教程,大厅+子游戏模式从入门到进阶

Cocos3D《病毒传播模拟器》游戏版本1 开发日志和总结

案例开发 四图猜词 Part1~4 全集教程

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穿越了,肯定是故意的

口误口误,哈哈

没有文字版,溜了溜了

3.5.0是不可用的版本就对了,等3.6.2吧

敢用是真勇士。
自己玩玩可以。

感觉写个文档更好,不喜欢看视频,大脑录入速度太慢

1赞

我是坐等被喷的,没想道您评价还行啊

官方文档更详细一点,我只是总结了一些个人使用感受
https://www.cocos.com/creator

编辑器是真的卡

这个次用的时间比较短,要不专门出一个吐槽版? :rofl: :rofl:

别别,私下吐槽就行

垃圾electron,性能太差了,包体太大了,使用手感太软了,总给人有0.3-0.5秒的延迟感觉,文档教程比起godot的文档内容深度太浅了,希望cocos不要把重心放在web这条邪路上

啥,web邪路。不对
下个版本我就变重心,走native

是的 游戏+web是一条邪路。。。。。。。

web3.0吹了那么多年