在父节点上面用了renderRoot2D之后能显示,但是不能更改Z轴
想问下是否还有什么组件或者材质要添加吗?
还是没有办法改动sprite的z轴
用spine或者龙骨转一下
你试试看
你的节点能在Z轴上移动吗?还是你这个只是纯粹的单独2D之间互相遮挡
材质中有个深度测试,开启了么

开是开了,但是就是在Z轴上挪不动啊
下载这个 测试例,看看是不是你想要的?
这个也不行啊,我就想要普通的精灵,有没有除了转成spine和龙骨之外的方法把2D精灵放到3D里面
能,随意移动,不过我当时用的版本是3.3.x
是个bug sprite的 type不要用simple 就可以拖动了,据说3.5.1会修复
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