3.4.2 BlockInputEvents组件bug

点击按钮,打开一个全屏界面;全屏界面点击任意未知关闭当前界面,全屏节点添加了BlockInputEvents组件,结果发现事件还是冒泡了。
这是复现的节点结构


这是复现的代码
screenshot-20220520-165830
这是最终的效果

@gameMaster 这到底是机制还是bug

看了BlockInputEvents的代码实现,应该是这个节点为false的时候触发的组件的onDisable,把之前阻断冒泡的事件off掉了;目前个人解决发方案是延迟一帧再隐藏这个节点;感觉可以延迟一帧再off这个事件会好点

给个demo?

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