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Creator 版本: 3.5
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目标平台:
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重现方式:发布桌面端,再点击运行。
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首个报错:
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之前哪个版本是正常的:2.x发布没问题、
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手机型号:
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手机浏览器:
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编辑器操作系统:
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重现概率:
hello.zip (2.9 MB)
在本地调试的时候,是没问题的,今天测试发布web包,才发现问题
Creator 版本: 3.5
目标平台:
重现方式:发布桌面端,再点击运行。
首个报错:
之前哪个版本是正常的:2.x发布没问题、
手机型号:
手机浏览器:
编辑器操作系统:
重现概率:
hello.zip (2.9 MB)
在本地调试的时候,是没问题的,今天测试发布web包,才发现问题
我也怀疑过循环引用造成的,但是为啥本地开发调试就没问题呢。
包括2.x也发布过也没问题。
其实我觉得,应该浏览器和构建后的结果保持一致,浏览器不会循环引用的代码,发布后也不该出现循环引用才对,这样才能在写代码的时候就直接写出符合要求的代码
如楼上所说,开发可以,发布不行,那就是不对的。开发和发布后,起码功能要一致,不然等功能开发完后,要发布了。突然发现。这样写的不对。那是得有多蛋疼啊。
而且在低版本creator可以正常运行的代码,不应该因为creator升级了就因为嵌套循环无法运行
ES6 不是可以循环引用的吗,为啥会出问题
定位到是 rollup 的循环引用的执行顺序会有问题,会在 3.5.1 升级一下 rollup 版本修复下这个问题
真是绝了,我被这个circular dependency 困扰好几天了。有些代码上的循环引用随着项目的复杂度提升基本很难避免了。
关键是直接运行好好的,build出来运行失败,启动时就找不到父类而崩溃了
目前看来,等3.5.1就好了,不用处理
那么问题来,3.5.1什么时候发布呢?
这个月没几天了,应该是下个月吧
cc.vv可以解决一切循环引用烦恼
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