环境:
- 原生平台,或者直接模拟器运行
- 物理引擎-PhysX ( bullet测试没有问题)
问题描述
- 摄像机挂载在玩家身上
- 玩家添加CapsuleCollider组件和RigidlyBody组件
- 通过setLinearVelocity设置玩家移动
预期结果
- 摄像机应该跟随玩家的移动而移动
实际结果
- 玩家移动了,但是摄像机未移动
demo
test.zip (9.6 KB)
test.zip (9.6 KB)
你的项目我这边测试是正常的,应该是你的环境问题
环境问题指的是。能在详细点我试试嘛
我的3.5.0模拟器打不开。换成3.4.2,的确有你说的问题。
能复现就可以
该主题在最后一个回复创建后14天后自动关闭。不再允许新的回复。