3.5版本一个很二的地方

在编辑器里,2d项目目前会将所有z方面的属性隐藏,这里面也包含camera,所有新建的camera的z坐标都是0,但near是1,请问要如何调整才能正常渲染呢?开发组没考虑过这个问题么?至少你得把camera的z坐标弄成可调节的吧!

sorry,我们会优化下,之后新建出来的相机会默认设置好。

现在新建的相机需要调整一下,near 设置为 0,并且改为正交相机,这样就能正常看到 ui 元素了。

该主题在最后一个回复创建后14天后自动关闭。不再允许新的回复。