鼠标都有进入和离开事件。啥时候给触摸也加上?
没有TouchEnter和TouchLeave导致项目无法继续进行

触摸本身就没有吧,cocos2dx那里也没
因为没有所以才需要加上嘛。鼠标都有,就触摸没有。项目需求都解决不了。
这不对吧这个。
我用物理碰撞来解决,换种方式,但是有弊端,目前没有办法
UITransform组件的 isHit 就是你想要的东西
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??鼠标和触摸不一样的吧?你莫非是想打开摄像头检测玩家手指做投影然后
touch_enter:检测投影是否进入范围?
touch_leave:检测投影是否离开?

我只想检测玩家的手指在不在某个UI组件上
这个只有自己处理了
鼠标touchEnter是在touchStart之前甚至enter和leave都可以不触发start,你这需要先touchStart拿触摸点,逻辑就不一样
所以isHit 函数满足你的需求吗?
不太能,isHit只能做到单点判断。多指判定这部分还是不知道怎么实现。

还是用碰撞吧,虽然很业余的方式,但是起码能实现功能,cc确实没有其他的方式来做这个了