cocos creator 的场景编辑器默认鼠标操作和blender的操作不一致,
操作完blender以后,再操作cocos creator 要来回切换,不停熟悉,
请问能自定义场景的鼠标操作吗?非常感谢!
目前不行,具体是想怎么自定义呢?
3D 视图
在 3D 视图下,可以通过以下操作来移动和定位 场景编辑器 的视图:
- 鼠标左键 + Alt:以视图中心点为中心旋转。
- 鼠标中键:平移视图。
- 鼠标滚轮:以视图中心点为中心缩放视图。
- 鼠标右键 + WASD:摄像机漫游。
- F 快捷键:摄像机聚焦到当前选中节点。
2D 视图
在 2D 视图下,可以通过以下操作来移动和定位 场景编辑器 的视图:
- 鼠标中键:平移视图。
- 鼠标滚轮:以当前鼠标悬停位置为中心缩放视图。
- 鼠标右键:平移视图。
- F 快捷键:摄像机聚焦到当前选中节点。
这些鼠标操作能不能自定义哈?
抱歉,目前这些操作还不能自定义
主要是熟悉了blender之后
来回切换比较难受。。。
我在引擎源代码里面没有找到相关的修改的位置。。。
请问有什么思路和方法可以实现这种自定义操作呢?
插件能实现吗?