命令行构建packages怎么配置

3.4.2命令行构建的时候,Wasm会自动带上。想取消掉。但是packages怎么配置这个???


别沉~~~

/Applications/CocosCreator/Creator/3.4.2/CocosCreator.app/Contents/MacOS/CocosCreator --project “/Users/caojie7/Desktop/fishProject342” --build “outputName=wechatgame;platform=wechatgame;buildPath=’./build’;replaceSplashScreen=true;md5Cache=true;compressTexture=true;mainBundleCompressionType=“merge_dep”;packages={“wechatgame”:{“appid”:“wx6ac3f5090a6b99c5”,“enabelWebGL2”:“off”,“orientation”:“portrait”,“separateEngine”:false,“startSceneAssetBundle”:false,“wasm”:false}}”
这是我的构建命令有问题??? 还是引擎命令构建的bug????

顶~~~~~~~~

ding~~

这个参数 怎么填都是空的。
option

不启用:wasm:‘js’
启用: wasm :‘wasm’
建议直接使用构建面板上的导出配置功能,直接使用配置文件来使用(configPath=path)

感谢大佬:pray:

该主题在最后一个回复创建后14天后自动关闭。不再允许新的回复。