我自己的思路是
1.监听touchmove
2.touch.getDelta()获取差值
3.在里面获取node.getPosition()
4.坐标加差值
5.重新设置
但是物体移动的距离大于我手指移动的距离
这个怎么解决呢?希望有个较好的方案,不是那种乘上一个系数那种
我自己的思路是
1.监听touchmove
2.touch.getDelta()获取差值
3.在里面获取node.getPosition()
4.坐标加差值
5.重新设置
但是物体移动的距离大于我手指移动的距离
这个怎么解决呢?希望有个较好的方案,不是那种乘上一个系数那种
配合摄像机
可以细说一下吗?新手,刚学不太懂
getUIDelta
我觉得不应该使用偏移。而是将手指实时位置作为角色的目标,让角色平滑移动。
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