3.3.0和3.5.0IContactEquation中的isBodyA返回值不一样

我在网上下载的幽灵射手的项目,在3.3.0版本打开是正常的,在3.5.0打开发现玩家跑不出出生点,
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3.3.0版本这个方法返回true,3.5.0返回的是false

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测试没有出现跑不出出生点的问题,玩家是掉下去了?还是移动不出去?

你好,请问问题解决了么?解决了请回复一下哈

移动不出去

没解决,我改判断之后就可以跑出去了,改成if(!ce.isBodyA)

你看能不能提供一下 demo?我们确定一下是否 bug。

链接: https://pan.baidu.com/s/11c3niSceKBMXp3GlIbInJQ?pwd=c56t 提取码: c56t 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦

具体是这个方法

你这个 demo 哪里下载的?

网上找的,B站上讲解的视频上

物理系统做了修改,原有的那部分逻辑可以去除,正常不会影响,如果不想大变动,像你直接改判断条件也可以。