3.5版本中怎么调用微信API?

用3.5.0版本开发微信小游戏,需要调用wx.XXXXX的API。以前在2.x版本直接声明一个any类型的变量wx,然后在wx调各种函数就可以了(当然,在浏览器环境下运行会报错。但是编译是能过的。)
但是现在在3.5版本,用这种办法编译都过不了,会提醒wx是undefine的,不存在某某方法。
我搞了一个wx.d.ts的头文件放在工程目录下,并且用import导入,还是编译不过,这时的提示是:以filename为起点找不到wx模块。
请问该怎么办啊?

我的问题跟这个帖子里说的是一样的

window[“wx”]…

这个不行,还是提示window[“wx”]为undefined

是不是在其他地方定义了wx,全局搜索一下

同樣問題,用這個解決,VSCode可以正常提示. ^_<

倉庫:
https://github.com/wechat-miniprogram/api-typings

安裝:
npm install miniprogram-api-typings

導入:
import ‘miniprogram-api-typings’;

3.6.1导入wx api 也无法引用,请问你解决了吗