SHOW_ALL模式下,相同参数的两个相机渲染结果不一致

  • Creator 版本:

  • 目标平台:

  • 重现方式:

  1. 屏幕适配选择SHOW_ALL
    image
  2. 然后代码创建一个canvas相机的拷贝,ui相机的所有参数复制过来
  3. 拷贝相机渲染至rendertexture上,可以发现与ui相机渲染大小不一致
  • 首个报错:

  • 之前哪个版本是正常的:

  • 手机型号:

  • 手机浏览器:

  • 编辑器操作系统:

  • 重现概率:

RenderTexture 的 width 和 height 是否有设置正确?