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Creator 版本:
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目标平台:
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重现方式:
- 屏幕适配选择SHOW_ALL
- 然后代码创建一个canvas相机的拷贝,ui相机的所有参数复制过来
- 拷贝相机渲染至rendertexture上,可以发现与ui相机渲染大小不一致
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首个报错:
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之前哪个版本是正常的:
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手机型号:
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手机浏览器:
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编辑器操作系统:
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重现概率:
Creator 版本:
目标平台:
重现方式:
首个报错:
之前哪个版本是正常的:
手机型号:
手机浏览器:
编辑器操作系统:
重现概率:
RenderTexture 的 width 和 height 是否有设置正确?