3.51图片合批问题

版本3.51
问题描述:
我使用位图文本,即使是同一图集的文本,当纹理数量超过一定值时(目测是1000),就会产生新的drawcall,这样如果我把文本放到对象池,下次使用的时候就完全打乱了批次,这个问题3.40不会发生:如下图


生成了200个文本,当我改变zone的子文本排列顺序后批次酒打乱了 demo:DrawProj.zip (322.8 KB)

你好,

你可以查看一下这个文档,有对这一问题做了解释。2D 渲染组件合批说明 · Cocos Creator

因为

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好的,谢谢。。。。。。