-
Creator 版本:3.4.2
-
目标平台:iOS
-
重现方式:
ios旋转屏幕后 重启游戏报错 -
首个报错:
- [ MTLDebugRenderCommandEncoder setScissorRect: ] :2683: failed assertion `(rect.y(0) + rect.height(1334))(1334) must be <= render pass height(750)'
- 之前哪个版本是正常的:
- 手机型号:
- 手机浏览器:
- 编辑器操作系统:
- 重现概率:
Creator 版本:3.4.2
目标平台:iOS
重现方式:
ios旋转屏幕后 重启游戏报错
首个报错:
- [ MTLDebugRenderCommandEncoder setScissorRect: ] :2683: failed assertion `(rect.y(0) + rect.height(1334))(1334) must be <= render pass height(750)'
ios旋转屏幕后 调用game.restart() 重启游戏报错
请问你的旋转屏幕是你通过摆动手机水平方向做到的还是通过调用原生 ios 接口做到的?
现在解决了
您好,请教下您是如何解决的呢,我刚遇到,旋转屏幕必闪退