Creator 3.5.1 如何使用多线程?

新立项目,使用 creator 3.5.1 , 准备发布到 微信 Android ios 平台,语言用 TypeScript。
因为以前做的项目是 cocos2dx 3.10 , 语言是 C++ lua 。 c++ 用Thread 运算一些复杂数据,然后 给到 lua使用。 所以想沿用这套方式。
遇到问题 : TypeScript 没有多线程,也不知道在底层的C++代码在哪里,想编辑C++ 的线程,把数据给到 TypeScript。
希望朋友们给点信息。

换一种脚本语言而已, 原生平台你用2dx那套照样能行,打个包就知道c++在哪了。微信小游戏那确实没办法放到c++

引擎文档翻一翻,看如何发布原生平台

搜一下js worker, 不过好像对一些平台不支持

多谢。我查到了官方的文档。