您可以使用api的能力进行处理,api里面支持动态的文本翻译,例如:
zh-cn:玩家 {0} 今天获得 {1} 金币
l10n.t(“player”) + {0} + l10n.t("player") + l10n.t("today_get") + {1} + l10n.t(“currency”)
除此以外我们的api里面支持多种写法,例如:
① l10n.t(‘some_key’, { player: ${0}, currency: ${1} })
② l10n.t(‘some_key’, { player: l10n.t(‘other_key’), currency: ${1} })
api里面功能较多,可以多尝试下


。2D游戏的本地化应该没啥瓶颈的,只要限制好美术的特效就行了