3.5.2 代码动态创建龙骨播放动画没有反应,有demo

在编辑器创建一个Node,手动设置龙骨动画数据在左侧,再创建一个main节点,绑定Main脚本执行脚本创建动画并播放动画。


这是代码部分

效果如下
QQ20220623-154420-HD.mp4.zip (190.1 KB)
感觉上是代码处理的猪只播放了一帧变停止了

这是demo工程
demo.zip (2.0 MB)

这套播放代码之前一直用得很6,现在却不起作用了,咋回事呀?


需要设置下 armatureName;
image

真奇怪 我上面设置了armatureName,在我之前的项目都生效了,这次还得再设置一遍

之前的项目有效是在哪个版本上的?

刚才对比了之前的代码 发现少了一行 然后添加上就好了

display.setAnimationCacheMode(dragonBones.AnimationCacheMode.SHARED_CACHE)

居然只是在demo上好了

在我的新项目 一模一样的代码 不能动 哎
不想纠结去查问题了 直接重新给armatureName赋值吧