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Creator 版本: 3.4.2
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目标平台:web chrome
初学cocos,有个问题想咨询一下,在3d游戏里,模型是通过文件导入的,所以没法通过编辑器添加碰撞器,要通过代码手动为模型添加collider,利用addcomponent添加boxCollider后,collider的size默认是(1, 1, 1),有没有什么方法可以让其自动等于node的大小,如果没法让其自动相等的话,因为3d模型没有size只有scale,有什么方法可以让scale转换成对应的size
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初学cocos,有个问题想咨询一下,在3d游戏里,模型是通过文件导入的,所以没法通过编辑器添加碰撞器,要通过代码手动为模型添加collider,利用addcomponent添加boxCollider后,collider的size默认是(1, 1, 1),有没有什么方法可以让其自动等于node的大小,如果没法让其自动相等的话,因为3d模型没有size只有scale,有什么方法可以让scale转换成对应的size