要不是20年疫情外加严打没有wb客户了,大客户也物理销毁数据跑路了,说不准现在还在搞这行
也可能包吃包住了
我有个同事,他朋友认识的策划,去别人公司兼职搞,然后被抓了,交了十几万罚款,不过没蹲班房 
没可能的,主要没油水,有油水的时候我早润了,没油水才安全半死不活的混着
看你怎么验证合法数据了
歪楼了兄弟们!
我以前是让服务器发我,后来感觉效率太慢就自己算了,写个数组存每张牌的数量,递归加1减1去计算
卧槽~~~~~~~~~
就是腾讯那样的欢乐麻将,玩豆子的
也会被带走啊???
腾讯那种应该还是相对安全的但也保不齐哪天就进去了,其他一些小公司的棋牌就更不要碰了,银手镯带上了烙印可是要跟一辈子的。
谁知道老板拿去干啥了呢,先看看有没有资质吧
再说了,不涉赌,别人为什么不玩QQ麻将玩你个不知名的产品
本地化
欢乐麻将本地化是不会做得很细的,小公司可以根据各个区县玩法上的细微差别去做产品,而且区县线下有新的刺激玩法的时候一定是小公司优先更新上来的
欢乐麻将我很久没玩了,我猜他血战到底里面应该没有换张张数由庄家来定的选项吧?这是最近线下的新玩法,但是本地的游戏应该已经有了
我做过这个赖子算法,显示可听的牌会特别耗,试过正常循环排列和判断刻子和顺子会很耗,后来用了排除法弄好了,这个显示可听的牌可以放客户端计算,不建议放服务器。我知道有一些网弧的代码是放在服务器的,这套代码很烂,有时候出现三个以上赖子直接卡死服务器(C++)
当前牌型是否能胡这放服务器算,可听的牌提示在客户端算
你做胡牌算法的时候,没有拆牌吗,拆了不就知道是不是幺九了或者断幺九了,比如11122233399,你拆成大对就是111 222 333 99,这样不是幺九,拆成123 123 123 99,就是平胡幺九了。
目前前端用lua,在计算四张赖子的时候,计算量最大,加上算根,大概会卡个1秒左右的时间,这个计算时间是接受不了的,所以目前放弃了算根,只单纯计算胡牌,大概0.3秒左右,勉强能接受
如果只是单纯的判断胡牌,算法会简单很多,但是针对很多特殊的牌型,就需要拆牌来计算了,比如幺九和夹心5。我们也是磨了好久才搞出来一套可用的算法。其实主要是幺鸡麻将(赖子)和摆牌(报叫)的算法比较麻烦,基础的四川麻将还是算的挺快的
用空间换时间,提前生成所有胡牌查表法
有版号的没事
我有现成算法要买吗
