字节跳动小游戏打包超限

新建的空项目,使用Physx物理引擎,打包构建后主包有8M多。
不是说字节跳动对Physx有额外优化吗?
连空项目包体都超出限制还怎么用Physx?

指预览不了还是?我用字节开发工具 2.0.5 正常可以手机预览

空项目,只有一个默认场景,不添加任何节点和脚本,直接打包字节跳动小游戏,勾选小游戏分包,使用原生Physx。构建后的项目用字节跳动小游戏工具打开,提示主包大小超过4MB,无法预览和上传。

试试 构建时,配置主包为远程包

文档里说字节跳动对Physx有深度优化,结果又因为包体限制用不了,这波优化没啥意义啊。

字节physx 说深度优化 应该实现方式不再引擎这边 调用的是字节的原生接口实现的 假如还是引擎的js代码实现 慢如狗

打包时选一下 不打包内置的PhysX呢?

使用字节工具版本2.0.6吧,同样构建后的包,感觉 1.x 很容易有包体会超的问题
mac下载地址:https://sf3-ttcdn-tos.pstatp.com/obj/developer/ide/bytedanceide-2.0.6-fix2.dmg
win下载地址:https://sf3-ttcdn-tos.pstatp.com/obj/developer/ide/bytedanceide-2.0.6-fix2.exe

你这个链接报勒索病毒了 :disappointed_relieved:

是不能用吗,还是杀毒软件拦截了装不上

安装上了,正在用着结果360报告它的exe有勒索病毒。我就卸载了,不敢继续用了。还有其他旧版本的下载链接吗?百度上都找不到旧版本的开发工具,最旧的版本我只找到3.0.7。