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如何载入本地 spine 资源?
官方文档里只给出了从远程加载spine资源的示例:spine文档
我有大量的spine动画,不适合全放在预制件里。希望能通过战斗前提前载入,并战斗中动态的使用,该如何载入spine本地资源?
官方文档里只给出了从远程加载spine资源的示例:spine文档
我有大量的spine动画,不适合全放在预制件里。希望能通过战斗前提前载入,并战斗中动态的使用,该如何载入spine本地资源?
提问前找了30分钟没找到答案,提问后,下一分钟就找到Api了
,自答一波,也给相关需求的同学相关方案,现还在用2.x的好多,论坛里相关的方案好多是2.x的:
export class SkeletonData extends Asset {...}
resources.load(`${version}/velocihorn`, sp.SkeletonData, (err, data) => {
console.log(err, data);
});