想请问大家,现在想新建一个2d项目,是使用cocos3.x还是使用cocos2.x比较好呢?
各自有什么优势或劣势吗?
3.x 字数字数
请问有什么原因吗?感觉如果一个2d游戏,明确不会变成3d游戏,那是否使用2.x版本就行呢?因为2.x版本已经挺稳定了。
2.x,2d这一方面已经封神
2.x毫无疑问
假如是纯2d的话还是建议2.x ccc3出个问题你根本没有能力去解决 2.x估计还能改下
用2.x吧 3.x即使是做非常简单的小游戏 没有一个版本没有bug的 至今没有一个稳定版本 看3.x的引擎版本更新速度 就能感觉出来 一时半会儿难有可以使用的稳定版本
3.x不管是官方的支持度或者是团队的成长都要选择3.x,