回合制游戏里面,每个敌人的技能差别都挺大的,这种情况是不是应该每个角色都写个脚本啊…
你要写的技能,
技能差距主要显示在特效上,读表做各种逻辑处理呗。而且这玩意不都是后端的事吗? 后端发数据 根据数据前端渲染不就得了