请教各位大佬cocos2dx支持原生鸿蒙吗?

如题,有没有教程或者指导一下?请大佬们指点。

目前只有 Creator 3.x 支持了原生鸿蒙。

中文补丁还能把系统逻辑给改了

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感谢大佬回复。

你的意思是说cocos有bug,还是鸿蒙有bug?

鸿蒙系统可以安装android应用

请问有2dx项目支持的打算吗,老的线上项目到时候应该怎么办啊

https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/tree/cocos2d-x-3.17.2-oh

3.17.2 的 Openharmony 支持已经被合并。如果使用接近的版本,可以参考此分支。

3赞

感谢你这个及时雨版本。

能出个详细教程吗?只要 cocos2dx 鸿蒙编译资料太少了

mac mini m1上测试编译成功,不过模拟器运行黑屏。

从另外的地方下载4.0的版本编译成功并运行,不过文字显示全是乱码,目前没有更多研究。

https://gitee.com/openharmony-sig/cocos2dx/tree/cocos2d-x-4.0-ohos/

请问下, 你使用的DevEco Studio 版本是多少, openHarmony 选的版本又是多少

你先用带API10的deveco(最新的)试试吧。 这个当初弄的时候,应该是用的某个最新beta版本。我印象中华为更新过几次deveco的版本的,很难找到适配的版本的。

deveco有API10 的话,应该都可以,你可以先尝试下。

3.17 编译完成! 最新版 QQ_1728905225443

我还有个问题
你们这个


proj.ohos 工程

能不能直接移到到,我new 的新工程,frameworks\runtime 下面的proj.android-studio 同级目录使用??