2D物理碰撞要怎么正确开启。

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今天我在进行2D物理引擎测试时报错。报错细节如下。

![image|229x500]
这是碰撞双方的配置。
(upload://ou9iMcVISgVu0PrU2SXTT7HQAi2.png)
我只是想在碰撞的时候隐藏对方,是我配置不对,还是开启方式不对。有没有高人出来指点一下。

这个问题很怪异 ,只要把一方body隐藏,怎么整都行,不然不管是隐藏还是删除都会报错。不会是引擎的问题吧。

遇事不决延迟一帧处理

延迟处理,也是可行的。

cocos的box2d不允许你在碰撞的那一帧删除或者隐藏这个刚体

哦,没看到官方这个说明。这个问题纠结我两天。