战术性mark
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合批!!!!!!
哈哈,2d原生化大势所趋
给个demo吧。云里雾气的。搞个可以直接跑的。
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果断战略MARK
会修改渲染顺序,但是只要没重叠,看起来效果是一样的,甚至有些地方还可以利用下这个特性,比如拖拽起来附在所有层级之上
大佬能不能分享一个简单demo
不好意思哦。最近在肝其他项目
合批明明是好东西,为什么要减少呢?如果真的要减少,只要禁用动态合图就行。
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我的错。错的离谱
改不了了
战略MARK
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大佬们2.x原生怎么改,能用这套吗?
不清楚。估计差不多
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