export class BoxCollider2DExtend extends BoxCollider2D
继承碰撞盒后,点击editing,并不会出现可编辑的碰撞范围,而且添加组件也不会自动识别节点的大小来填充Size
顶一个,我也遇到这个问题了。后面是怎么解决的?或者不继承官方组件,要怎么实现类似官方那样,可以编辑偏移量和尺寸?
目前的问题是官方不支持这种方式,只能自己搞了,我放弃了
官方有回复你不支持吗?自己搞,你是要怎么实现呀?
是官方说目前不支持的,我没仔细研究,估计要研究gizmo之类的东西,官方组件怎么实现的,照猫画虎
这样呀,也让我彻底放弃这条路了,谢了哈。