记得2.x版本好像可以直接调整 blend。3.5.2 版本要如何实现呢?
比如官方给的例子中,如果把background的color 设置成白色,所有的粒子都看不见了。
https://github.com/cocos/cocos-test-projects/tree/v3.5/assets/cases/ui/25.particle
记得2.x版本好像可以直接调整 blend。3.5.2 版本要如何实现呢?
比如官方给的例子中,如果把background的color 设置成白色,所有的粒子都看不见了。
https://github.com/cocos/cocos-test-projects/tree/v3.5/assets/cases/ui/25.particle
新建一个材质。然后用buildin-sprite。