3.5.2版本中2d粒子系统,如何在白色背景下显示出来呢?

记得2.x版本好像可以直接调整 blend。3.5.2 版本要如何实现呢?

比如官方给的例子中,如果把background的color 设置成白色,所有的粒子都看不见了。
https://github.com/cocos/cocos-test-projects/tree/v3.5/assets/cases/ui/25.particle


新建一个材质。然后用buildin-sprite。

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