[Windows] Cocos Creator 3.5.2 的拓展里面的商城打开后,下载插件或者源码直接报错

[Windows] Cocos Creator 3.5.2 的拓展里面的商城打开后,下载插件或者源码直接报错

  • Creator 版本: Cocos Creator 3.5.2 版本
  • 运行环境: Windows 系统下

  • 位置 : Cocos 编辑器内 > 菜单栏 > 拓展 > 商城

  • 重现方式:直接下载插件或者源码, 就可以复现报错

  • 重现概率: 100%

:relieved:
好久没看 Cocos Creator 的拓展里面的商城了, 今天打开想下载点东西,
没想到直接就报错了, 请问各位有遇到过类似的情况吗 ?

  • 文字报错 :
    [Window] The first argument must be of type string or an instance of Buffer, ArrayBuffer, or Array or an Array-like Object. Received null

  • 报错截图 :

暂未找到解决方法

3.5.2遇到同样情况,不过从Dashboard下载一个本地包,然后在将压缩包拖到扩展管理器里安装就可以,估计是官方的问题(因为前几天还是可以正常从商城安装扩展的)

1赞

是的, 今天下载好像可以了

今天遇到同样的报错

难整, 上次无法下载的问题, 今天又出现了 :rofl:

如果从外部Dashboard下载。还无法添加到项目。 真是绝了。

只能保存到本地然后导入了

1赞

自从新版出来后, 这个商城是有点难用了

感谢反馈问题,已经跟研发确认,是因为目前Cocos Store在做技术架构调整,迁移了CDN下载服务,已经在着手解决。资源可在 Dashboard Store 上下载。

1赞

在Dashboard中下载的源码工程,不能直接被自动导入,是因为资源目录结构不符合规范(源码),以之前的旧工程居多。

Store源码资源目录规范:

  1. 不允许只传 assets 目录,必须是一个完整的 Cocos Creator 项目
  2. Cocos Creator 2.x 项目需要包含 project.json
  3. Cocos Creator 3.x 项目需要包含 package.json
  4. Cocos Creator工程必须在压缩包根目录或一级目录

如果不满足规范的资源,会被提示保存本地,需要自行导入。

详细资源规范可以参考文档:

https://store.cocos.com/document/zh/cocos-store-template-code.html

1赞

大大, 就之前想编辑点 Shader 的内容, 然后下载这个 Shader Editor 插件,

Cocos 3.5.2 + Windows + Cocos Store 下载 (今天效果)

1. Cocos 编辑器内的商店点击下载 (无反应)

还有其它的一些内容也无反应, 但是之前用 3.4 版本是可以下载的
右边的下载管理里面也没有任何内容出来

2. Cocos Dashboard 可以正常添加

3.4.2也是点下载无反应

1赞

这个就是上面说的

是因为目前Cocos Store在做技术架构调整,迁移了CDN下载服务,已经在着手解决。资源可在 Dashboard Store 上下载。

也就是在 编辑器上 -> 扩展 -> 下载,下载可能会失败,需要在 Dashboard Store 上下载。

1赞

嗯 , 了解, 另外上述录制的 GIF 是为了完善下之前描述的问题