【调研】你们构建 Windows 平台做什么?

社区开发小伙伴们!请问你们在 Creator 中构建发布 Windows 平台时,目的主要是什么呢?单选,想好再点!

如果你没有构建 Windows 平台,请勿参与此投票

  • 【预览、非Windows】用于预览游戏,类似网页预览,将来不打算发布到 Windows
  • 【预览、Windows】用于预览游戏,类似网页预览,计划发 Windows
  • 【构建原生、非 Windows】用于开发原生部分,但将来不打算发布到 Windows
  • 【构建、纯Windows】用于发布到 Windows 平台,不打算上 Steam
  • 【构建、Steam】用于发布到 Windows 平台,计划上 Steam
  • 【其他用途】欢迎留言
  • 【无】 没有构建过 Windows

0 投票者

感谢您的时间!

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虽然用的不是很多,但是有时候也用一下构建 windows 版本的 :smile:

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可以多选吗?我工作的时候就没有构建过,然后业余的时候就是为了能上windows

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补一条,用于开发编辑器等工具

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+10086

开发关卡自定义编辑器等类似的编辑工具

jare: 尴尬了,看来还是有人要用windows 的,不能砍了。

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我感觉windows游戏是一种情怀,是所有游戏的本源。不是用到的多不多的问题,如果一个引擎做不了windows游戏就让人感觉不踏实,不完整。

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这也是我的观点

我不认同你的观点,window还是有应用市场的,比如我自己就做过2个,当然坑非常大,类似银行的锁屏项目,园区供小孩子和打人玩的象棋和斗兽棋的项目,等等,当然为什么采用cc而不是其他的gui框架,我是觉得cc可视化比较好控制,而且这些程序不要求什么高性能或者其他的特殊要求,我觉得cc不要局限于这些项目,如果是window做好了,政府银行那边的很多项目都是可以很好的对接的,这个我相信jare也清楚。对于cpu渲染图形这块cc不是很支持,所以转electron打的包,完美解决,但是我还是觉得如果cc可以后续支持,那就非常完美了。但是目测3年内都不大可能支持!在不支持之前,建议还是走electron还是非常靠谱的!在给银行做项目时候,他们一听是国内自研的GUI框架都说很好,所以希望不要将window之路堵死,反正我是觉得window不是怀旧,也不是候选平台,应该是必须实现的平台,当然我相信也是比较容易实现的平台(相对比移动端)。
cc要明白这是一场和时间赛跑的项目,不是说以后再实现,投资人应该尽快招人扩大公司规模。慢慢追赶不如速度追赶,也好让我们在退休之前看到cc的辉煌

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这也是我的观点

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你可能误解我的意思了,我意思也是说windows平台挺重要的,不管用到多还是少,不能没有。

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我的感觉是:
windows导出后运行的效果和性能是引擎的能力的天花板上限(毕竟windows的图形API支持和硬件都是最完善的).
如果我打个包在windows上都跑不出全部的效果,很自然就会觉得在mobile和其它平台上只会更差.

同上,目前PC是大多数用户能获得最具性价比的设备了。
如果引擎组想要追求更好的效果,windows的原生还是希望不要放弃的。

当然是桌面端游戏了!台式机游戏机市场也很大的

我有个医疗相关的客户,做win10的康复游戏,对接陀螺仪硬件,做这种的客户也有不少。

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我们院长做脑机的,是让学生用 Python 开发桌面端脑机相关游戏 :rofl:

windows构建分辨率默认怎么修改? 构建出来的分辨率不是项目设置的分辨率