[muzzik分享]:滚动抽奖、旋转抽奖(水果机、转盘、拉霸)

我这里暂时没有低端机,只有后面到公司看了

大佬 购买了 但那个贝塞尔能否支持可视化 不然太难调了

点这个按钮

image

hao 谢谢大佬

就这个界面就值19.9了

上面的网页是公开的,不是我做的 :sweat_smile:

嗯(陷入沉思。。。)

mark!!!

必须支持一波 :100:

3.7.3的支持不


使用的都是最基础的接口,可以的

购买了0.0.

谢谢支持 :blush:,如果遇到问题可以在售后群里反馈

更新说明(1.0.3 - 1.0.4)

推荐所有 3.x 用户更新,2.x 版本不再维护

  • 修复滚动组件缩放以及旋转导致的结果错误

  • 增加过渡函数及示例代码,让你从循环移动到结果丝滑无比
    1

  • 修复滚动单格因为浮点数导致的结果不准确

  • 规范代码格式,避免部分用户以为代码错误

赶紧告诉我你的常驻版本是哪个.

这个是固定时间的?探讨一下如果是要等服务器结果的那种时间不一定的,想知道你这个贝塞尔咋丝滑过度的。我想到的就是先一个加速,然后中间匀速,最后收到结果一个减速停下,在加速和减速这里贝塞尔

当然是最新的:joy::ok_hand:t2:

默认是按照时间来,但是可以自己赋值

你说的方案都可以实现。示例里面是
循环 > 过渡 > 缓动1(结果)

过渡函数默认是线性,也可以自己选择

缓动单元可以配置多个,比如你说的方案

缓动1 > 过渡(可选) > 循环 > 过渡(可选) > 缓动2(结果)

有带卡点音频的么

已买!感谢分享,蛮好用的。希望继续出别的分享

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