嗯(陷入沉思。。。)
mark!!!
必须支持一波 
3.7.3的支持不
购买了0.0.
谢谢支持
,如果遇到问题可以在售后群里反馈
更新说明(1.0.3 - 1.0.4)
推荐所有 3.x 用户更新,2.x 版本不再维护
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修复滚动组件缩放以及旋转导致的结果错误
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增加过渡函数及示例代码,让你从循环移动到结果丝滑无比

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修复滚动单格因为浮点数导致的结果不准确
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规范代码格式,避免部分用户以为代码错误
赶紧告诉我你的常驻版本是哪个.
这个是固定时间的?探讨一下如果是要等服务器结果的那种时间不一定的,想知道你这个贝塞尔咋丝滑过度的。我想到的就是先一个加速,然后中间匀速,最后收到结果一个减速停下,在加速和减速这里贝塞尔
当然是最新的

默认是按照时间来,但是可以自己赋值
你说的方案都可以实现。示例里面是
循环 > 过渡 > 缓动1(结果)
过渡函数默认是线性,也可以自己选择
缓动单元可以配置多个,比如你说的方案
缓动1 > 过渡(可选) > 循环 > 过渡(可选) > 缓动2(结果)
有带卡点音频的么
已买!感谢分享,蛮好用的。希望继续出别的分享
1赞
售后群加不了,最新版本的示例demo,开发预览正常,构建预览异常,麻烦帮忙看看
好的111
感谢回复,不过我通过降级引擎版本解决了,试了这个最新版本的文件,好像还是存在问题,没有解决
商店已经更新,你需要检查自己的缓动曲线枚举是否为 cubicOut,或者你可以运行商店最新版本的示例项目查看



