求教:相机如何设置,现在看不到任何画面

按照教程放图片放Sprite放按钮,相机里面是黑的,然后预览也是黑的,改了各种焦距和位置数字,依然看不到,求大佬指点

现在修改相机视角之后,能看到画面但是按钮不能用了,各位大佬,求知道相机咋配置的,现在是要么看不到要么看到后点击无效

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求教各位大佬

你这个 visibility 为什么是一个 负值?

可以发一下你的测试工程看看嘛?

链接: https://pan.baidu.com/s/1fDx19OTeDxR-EIZPzsP_uA 提取码: fsdg
已上传百度网盘,谢谢

想问一下,你这个项目时新建的 2d 项目 还是 从某个版本直接升级到 3.5.2 版本的呢?

感觉是编辑器 BUG。可以先手动修改下 是否会恢复正常。

1、在编辑器的顶部菜单栏找到 项目 -> 项目设置 -> 功能裁剪 -> 3d(3d 基础功能) 勾选上。然后重启一下编辑器。(重启方式,可以关闭编辑器重启 获取选择 ctrl/ command + R 重启)

2、 另外,排查一下 Canvas 下的 摄像机 Camera 的 scale 是不是为 (0,0,0),如果是,需要修改为 (1,1,1)

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我刚接触,应该上来就是3.5.2

谢谢,能看到了,但是按钮不能点,能帮忙看看,为啥吗?

按钮不能点击,是因为按钮的坐标在 Canvas 画布之外,你移到 Canvas 里面试试?

你点击 Canvas 可以看到 Canvas 的大小(在场景编辑器中应该是有一个白色的四边形,那个就是 Canvas 的范围)

现在还是不能点,能再麻烦大佬看看吗

现在发现按钮position是000的时候可点,y值设置低于-84就不能点,图片高度是169,也就是Y不能小于按钮高度的一半,如果我要继续往下移,还要能点,大佬有什么建议吗?

你把相机的模式设置为 正交模式 ORTHO

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解决了,非常感谢