用Marionette动画图组件如何使用骨骼挂点?
Creator 3.x
Hanhan
(LuckySeven)
2022年07月21日 06:42
#1
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用了animationController组件后,如何使用骨骼挂点?
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(Koei)
2022年07月21日 07:56
#2
使用挂点具体是遇见什么问题?没有跟随骨骼动?
shrinktofit
(ooxx)
2022年07月21日 08:07
#3
动画控制器组件不支持也不用使用挂点系统。直接往骨骼下面挂东西就行了
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