用Marionette动画图组件如何使用骨骼挂点?


用了animationController组件后,如何使用骨骼挂点?

使用挂点具体是遇见什么问题?没有跟随骨骼动?

动画控制器组件不支持也不用使用挂点系统。直接往骨骼下面挂东西就行了

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